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    行業新聞

    數字技術的領跑者

    ——記安徽金諾數字文化發展有限公司
    《安徽經濟報》記者  羅永林  劉青  朱衛東
          2月的春風捎來我省文化產業發展新喜訊:2月22日,在全省民營經濟發展大會上,安徽金諾數字文化科技發展有限公司(集團)董事長田地被授予安徽省優秀民營企業家。
          在文化產業上升到國家戰略的大背景下,安徽省委省政府將優秀民營企業家的榮譽稱號授給了田地,是對安徽文化產業搶占文化發展制高點的鼓勵、更是對所有文化產業創意和市場化探索先行者的褒獎。
         循著安徽金諾公司文化產業發展路線圖的起點前進,我們會看到鳳凰涅槃最初的那種堅韌和執著。
         善弈者謀勢,一子定乾坤。在進軍數字文化產業領域、成為安徽數字文化產業發展的領跑者之前,田地已經在我國數字文化領域取得了卓越的成就。2003年3月,她從自己熱愛的教學研究崗位上突然辭職,去創辦企業。她堅信:只有把科技與文化有機融合,才能拓展文化產業的“空間鏈、產業鏈和價值鏈”。
         公司首先將數字媒體技術應用在建筑表現方面。從2003年開創安徽三維動畫制作先河至今,經過1O年孜孜不倦的努力,金諾數字建筑藝術表現公司在安徽地產影視制作界獨樹一幟,制作過超過500多部地產影視動畫,為省內外上百家開發商提供服務并受到廣泛好評,占領環境與建筑表現動畫業務市場60%以上份額,已成為安徽省數字藝術表現行業的領跑者。
         金諾公司還是安徽首家從事數字媒體技術開發應用的高科技企業,主要基于虛擬技術、仿真技術、三維技術、聲光機電一體化技術等高新技術平臺,致力于為用戶提供策劃、實施、維護一體化的項目系統解決方案。產品服務廣泛應用于主題館、科技館、博物館以及城市規劃、展覽展示、文化遺產再現等領域。
         金諾影視動漫創意以二維、三維動漫制作為核心,集動畫創意、動畫制作、形象設計為一體,致力于打造、推廣原創卡通品牌的綜合性動漫機構,為安徽電視臺、出版社、音像公司等媒體公司輸送更多優秀的作品。
         在競爭激烈的數字文化創意界,田地領導的金諾公司依然打拼出了屬于自己的一片天地。 
         2006年12月,安徽金諾制作的二維動畫《我的1967》在上海國際CG大賽上榮獲二等獎,三維動畫作品《徽韻》榮獲入圍獎,這是我省第一次獲得國際大獎并完全自主知識產權的CG作品;
         2008年12月,在中國科學技術協會、安徽省人民政府主辦的2008年中國(蕪湖)科普產品博覽交易會上,安徽金諾參展的“夢幻魔方”項目,獲優秀科普產品銅獎;
         2008年12月,在中國科學技術協會、安徽省人民政府主辦的2008年中國(蕪湖)科普產品博覽交易會上,安徽金諾參展的“點球”項目、“會說話的照片”項目獲優秀科普產品獎;
         2009年“網上中國2010年上海世博會安徽館設計方案”第一名;
         ……
         面對傳統高等教育與市場需求嚴重脫節,2004年3月,金諾公司與中國科技大學聯合成立了CG培訓基地——“中科金諾動畫學?!?。掀開了理論與實踐結合、注重實訓技能教學的人才教育新篇章。此后,金諾公司還與中國科學技術大學繼續教育學院合作啟動“數字媒體專項人才培養計劃”,目前已培養專業技術人員超過10000人,一舉奠定了金諾公司在安徽數字明天領域孵化器的作用。與此同時,金諾公司成功開辦“中科金諾數字媒體專修學院”,是安徽省第一家專業培養數字媒體技術人才的學校,當時在全國也為數不多。
         金諾公司先后獲得國家高新技術企業、安徽省雙軟認證企業、國家動漫認證企業、安徽省發展非公有制企業先進單位等榮譽稱號。2011年元月正式成為安徽省首批獲國家批準的八家文化產業集團之一。我們祝愿:金諾新一輪的發展就此揚鞭啟征程。